Wiedźmin 3 – Tajemnicze odliczanie!

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Na stronie Killing Monsters pojawił się tajemniczy zegar który odmierza czas. W tej chwili pozostało mu 1 dzień, 23 godziny oraz 30 minut. Zegar dojdzie do zera w środę 14 sierpnia o 20:00. Czyżby pierwszy materiał filmowy przedstawiający rozgrywkę w Wiedźminie 3, data premiery a może wymagania? Zapraszam również do dyskusji na naszym forum!

Opóźnienie & Nowa Tapeta – Wiedźmin 3

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Niestety z powodu okresu wakacji nastąpiło małe opóźnienie z aktualizacją treści na naszej stronie. Jednak od teraz wszystko powinno być już dodawane na bieżąco. W trakcie przestoju na stornie Killing Monsters pojawiła się nowa tapeta. Pobrać ją możecie jak zawsze przy pomocy linków umieszczonych niżej lub w zakładce tapety gdzie znajdziecie również linki do pobrania wszystkich 7 tapet.

1920 x 1200 / 1920 x 1080 / 1600 x 1200

THEWITCHER3.PL – ROZWIJAMY SKRZYDŁA

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Witajcie! Część z was nie do końca wie kim jesteśmy i co tutaj robimy. Nasze profile na Facebooku i Google+ mylone są z oficjalnymi, a stronę traktujecie często jako własność CD Projekt RED, wysyłają różnego rodzaju prośby, żądania oraz uwagi. Wyjaśniam zatem że strona TheWitcher3.pl nie jest w żaden sposób wspierana lub związana z CD Projekt RED. Jesteśmy projektem zorganizowanym, wspieranym i opłacanym przez fanów. Rozwijamy się, pojawiają się nowe perspektywy oraz oferty współpracy jak np. planowany pierwszy portalowy konkurs. Jednak nadal potrzebujemy waszego wsparcia. Osoby chętne do współpracy proszę o kontakt. Napiszcie na przemek (at) thewitcher3.pl w jaki sposób możecie pomóc w rozwoju portalu. Każda najdrobniejsza oferta może mieć znaczenie. W tej chwili najbardziej jednak potrzebujemy redaktorów artykułów, również dotyczących wcześniejszych części serii.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Tapeta #6

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Strona Killing Monsters jak co tydzień dostarczyła nowy gadżet dla fanów gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Tym razem jest to nowa, szósta już tapeta. Niżej jak zawsze mały podgląd tapety oraz 3 linki do pobrania odpowiadającej wam rozdzielczości. Wszystkie sześć tapet pobrać możecie klikając na odpowiedni link w menu po prawej stronie!

1920 x 1200 / 1920 x 1080 / 1600 x 1200

Wiedźmin 3 najwcześniej w kwietniu ’14

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Prezes CD Projekt RED, Adam Kiciński w wywiadzie dla TVN CNBC zdradził nieco dokładniejsze plany co do wydania Wiedźmina 3! Do tej pory widzieliśmy jedynie że gra ukaże się w 2014 roku. Teraz wiemy że na pewno nie będzie to pierwszy kwartał. Wiedźmin 3: Dziki Gon na półki sklepowe trafi najwcześniej w kwietniu 2014! Pamiętajcie jednak że mowa tutaj o przedziale od 1 kwietnia do 31 grudnia 2014! Czekamy na więcej informacji…

Znamy wydawce Wiedźmina 3 w Ameryce!

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

CD Projekt potwierdził ostatnio która firma będzie odpowiedzialna za wydanie Wiedźmina 3 w Ameryce Północnej, jest nią Warner Bros. Interactive Entertainment z którą CDP RED współpracowało już przy okazji Wiedźmina 2: Zabójcy Królów.

Warner Bros. jest dla nas niezwykle cennym partnerem, ponieważ ma doświadczenie i bardzo silną pozycję na amerykańskim, czyli największym z naszego punktu widzenia rynku. Bardzo się cieszymy, że podziela on naszą wiarę w sukces Wiedźmina 3 oraz jest gotowy mocno zaangażować się w jego promocję i sprzedaż w Północnej Ameryce - mówi prezes CD Projektu, który premierę gry nazywa najważniejszym wydarzeniem w historii spółki.

Przedstawiciele WBIE potwierdzają, że z Wiedźminem 3 wiążą spore nadzieje. - To obecnie jedna z najbardziej oczekiwanych gier przyszłego roku i jedna z najbardziej obiecujących gier RPG, które pojawią się na konsolach nowej generacji. Kolejna odsłona Wiedźmina doskonale wpisuje się w naszą politykę dostarczania graczom tytułów z najwyższej półki - podkreśla Kevin Kebodeaux, wiceprezes ds. sprzedaży na terenie Ameryki.

Ulepszone znaki w Wiedźminie 3!

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Na początku Geralt ma do wyboru pięć znaków. Ale na tym się nie kończy – w Wiedźminie 3 wprowadzamy nowe tryby rzucania zaklęć, które podwajają dostępną liczbę znaków. Te „alternatywne wersje” odblokowują się z rozwojem postaci, ale to nie po prostu mocniejsze wcielenia tych samych czarów – otwierają zupełnie nowe opcje taktyczne.

Weźmy na przykład Aard. Podstawowa wersja tego znaku wysyła kinetyczne uderzenie ogłuszające lub przewracające wroga. Z czasem gracze odblokują jego alternatywną wersję, która po przytrzymaniu przycisku skutkuje falą uderzeniową przewracającą wszystkich otaczających wrogów (możecie zauważyć to w naszym zwiastunie z rozgrywką). Podobne podwójne zastosowania dostanie każdy ze znaków. - tłumaczy projektant rozgrywki w CD Projekt REDMaciej Szcześnik.

( src gram.pl )

Nowa Tapeta! Wiedźmin 3: Dziki Gon

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wakacje to bardzo leniwy okres dla Wiedźmina 3. Prace nad grą trwają zapewne pełną parą jednak brakuje nam nowych informacji. Nie zawodzi za to strona Killing Monsters która jak co tydzień dostarcza nowy gadżet dla fanów. Tym razem jest tonowa, piąta już tapeta przedstawiająca Geralta. Zapraszamy do pobierania:

1920 x 1200 / 1920 x 1080 / 1600 x 1200

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Kolejna tapeta!

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Nowy tydzień, nowy prezent od CD Projekt RED. Tym razem drugi tydzień z rzędu jest to tapeta. Tym razem inspiracją dla tapety był nigdy wcześniej niepublikowany concept art przedstawiający krajobraz spustoszony wojną. Niżej linki do pobrania tapety w preferowanej rozdzielczości, natomiast tutaj znajdziecie wszystkie pozostałe tapety.

1920 x 1200 / 1920 x 1080 / 1600 x 1200

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Nowe informacje

Dodany przez: Przemek "iDrake 360" Czwarno | | Kategoria: Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Serwis Structure Games przeprowadził wywiad ze studiem CD Projekt RED które reprezentowali Dominika Gonsierowska, szef produkcji oraz Andrzej Kwiatkowski, projektant rozgrywki. Większość informacji które uzyskali przeprowadzający wywiad pokrywa się z tym co już wiemy jednak serwis Gry-Online przygotował dla nas małe streszczenie. Oto kilka punktów z wywiadu w pigułce:

  • Wersje na wszystkie platformy sprzętowe są tworzone jednocześnie i wyjdą w tym samym czasie. Ponadto, twórcy biorą pod uwagę cechy indywidualne każdej docelowej platformy i rozważają, jak można je wykorzystać w Wiedźminie 3.
  • CD Projekt RED nie wie jeszcze, czy Wiedźmin 3 doczeka się swojego zestawu narzędzi modderskich. Jest to spowodowane tym, że REDKit dla Wiedźmina 2 został wypuszczony niedawno i wciąż funkcjonuje w wersji beta, toteż jest zbyt wcześnie, by zdecydować, czy uda się nadać narzędziom kompatybilność z silnikiem REDengine 3, napędzającym trzecią część serii.
  • Brak zapisanych stanów rozgrywki z Wiedźmina i Wiedźmina 2 nie sprawi, że dla osób dopiero rozpoczynających swoją przygodę z Geraltem zabawa będzie mniej atrakcyjna.Import save’ów stanowi raczej okazję do oddania paru ukłonów w stronę „weteranów” serii, zmieniając jedynie pewne szczegóły, by „wywołać uśmiech na ich twarzach”.
  • Priorytetami w projektowaniu zupełnie nowego systemu walki są płynność i realizm. By uniknąć powtarzalności starć, postacie wyposażono w nowe animacje, stworzone dzięki sesjom motion capture. W przypadku Geralta liczba ruchów wzrosła do 96.
  • Twórcy nie podjęli jeszcze decyzji, czy w grze uświadczymy walkę z siodła (jako że byłoby to „niekanoniczne” w stosunku do książek). Geralt na pewno będzie jednak w stanie zaatakować przeciwników Znakiem Aard lub Igni, siedząc na końskim grzbiecie.
  • System rozwoju postaci będzie wyglądał podobnie do tego z Wiedźmina 2. Znów uświadczymy trzy drzewka, odpowiadające za walkę mieczem, alchemię i posługiwanie się Znakami. Poszczególne umiejętności mają być modyfikowalne w większym stopniu niż poprzednio. Uwypuklono też rolę mutagenów w rozwijaniu zdolności Geralta.
  • Alchemia ulegnie odświeżeniu. Twórcy chcą uczynić ten system jaśniejszym i łatwiejszym w obsłudze, przy jednoczesnym zachowaniu dotychczasowego stopnia jego rozbudowania. Liczba przedmiotów, które dzięki niemu stworzymy, będzie zbliżona do tej z Wiedźmina 2, ale samo warzenie specyfików stanie się bardziej opłacalne. Ponadto, uświadczymy nowe receptury.

Cały tekst znajdziecie na gry-online.pl